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フロア数についてはボスフロア込みの階層数です。 ざわめく夢のアジトLv31@メフィスト わななく大地の湿原Lv51@としゅき51 けだかき影のアジトLv52@セラGMゾーン 大いなる魂のアジトLv79@はっしー 見えざる光の眠る地Lv86@ベーヤン86 とどろく悪霊の坑道Lv86@ムックフォロボス とどろく闇の眠る地Lv98@としゅき98 残された星々の水脈Lv99@サイヤジン ざわめく夢のアジトLv31@メフィスト 【地図名】ざわめく夢のアジトLv31 【発見者】メフィスト 【場 所】西セントシュタイン@05 【地 形】洞窟@B5F 【ボス名】イデアラゴン@闇 【内 容】S0/A0/B0 わななく大地の湿原Lv51@おとしゅき51 【地図名】わななく大地の湿原Lv51 【発見者】としゅき 【場 所】東セントシュタイン@0B 【地 形】水@B9F 【ボス名】ブラッドナイト@火 【内 容】S0/A0/B0 けだかき影のアジトLv52@セラGMゾーン 【地図名】けだかき影のアジトLv52 【発見者】セラ 【場 所】東セントシュタイン@38 【地 形】洞窟@B9F 【ボス名】ブラッドナイト@火 【内 容】S0/A0/B0 大いなる魂のアジトLv79@はっしー 【地図名】大いなる魂のアジトLv79 【発見者】はっしー 【場 所】カズチィチィ山@5A 【地 形】洞窟@B12F 【ボス名】アウルート@火 【内 容】S0/A6/B1 見えざる光の眠る地Lv86@ベーヤン86 【地図名】見えざる光の眠る地Lv86 【発見者】ベーヤン 【場 所】グビアナ砂漠@3A 【地 形】水@B16F 【ボス名】破壊神フォロボス@風or光 【内 容】S3/A6/B5 【備 考】ベーヤン8を発掘した種地図、 【時 間】ボス到達まで約3分17秒 とどろく悪霊の坑道Lv86@ムックフォロボス 【地図名】とどろく悪霊の坑道Lv86 【発見者】ムック 【場 所】ヤハーン湿地@4F 【地 形】遺跡@B11F 【ボス名】破壊神フォロボス@風or光 【内 容】S1/A2/B2 とどろく闇の眠る地Lv98@としゅき98 【地図名】とどろく闇の眠る地Lv98 【発見者】としゅき 【場 所】東セントシュタイン@09 【地 形】水@B16F 【ボス名】破壊神フォロボス@風or光 【内 容】S0/A4/B6 残された星々の水脈Lv99@サイヤジン 【地図名】残された星々の水脈Lv99 【発見者】サイヤジン 【場 所】エラフィタ地方 【地 形】水@B17F 【ボス名】破壊神フォロボス@風or光
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aikoの酒場☆とは「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」のチームのことをいう。 結成は2012年8月16日 メンバーは10名(2012年10月17日現在)
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PTでの主な役割 ボス戦ではスキルや行動速度を活かしてのアイテムを使った回復役として輝く。瓦解しかけたPTをあっという間に立て直すことが可能。 エスケープ、アウェアネス、スタンスティングがあるのでマンドラ狩りがかなり安定する。 ダークオーラやエンチャントで補助する事で攻撃面でも貢献は可能。特に最終装備の短剣を手に入れた後はかなり光り輝く。 重視すべきステータス AGI、DEX アタッカーとしても期待するなら次点でATK 考察 事前にアイテムを用意しておく必要はあるが、アイテムマスタリーを載せた回復支援は驚異の一言。AGIの高さも相まってMU系を超える回転率と回復力を見せ付ける。最終盤では速度で追いつかれ、サークルヒール持ちには回復量でも抜かれるが、困らない程度には回復できるので問題ない AR経由の弓THと比較すると一長一短。優劣はつけられない。短剣の利点はダークオーラとの相乗効果で高ダメージを出せること。行動速度の高さから連発できるので、総ダメージはファイター系にひけをとらない。 逆に劣っている点を挙げるならカウンターやダークオーラを受けるリスクがあること。特に状態異常を狙う際にカウンター持ちか否かを気にする羽目に。 おすすめスキル スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 編集 フリートネスフット 自身の行動速度をアップ。 10 ★★★★★ 低Lvでは使いづらいので、覚えるなら可能な限りLvを上げよう。アクセラレーター持ちがいるならばこのスキルは後回しにして先にアイテム使用やお宝関係のスキル取得を優先しても良い。シャムロックを手に入れるまでは行動回数が激増しても手持無沙汰なのでLv10まで伸ばすのは最終武器を手に入れる頃でも遅くない。SPが余ってくるまでのスティールのお供はアクセラレーターやLv4~5程度のフリートネスフットで十分。 編集 アイテムマスタリー 戦闘時、HP・TP回復アイテムの効果アップ。 1~10 ★★★★★ Lv1辺り+10%の効果上昇。極振りすることで2倍の効果になる。最終盤のボス戦ではこのスキルとスピードを活かしビショップを上回る回復役として活躍する。 編集 アイテムスティール 敵一人からアイテムを盗む。 5 ★★★★★ 終盤の強力なユニーク集めに必須…とまでは言わないが、有ると無いとでは大違い。THをPTに入れているなら是非覚えよう。地味に依頼アイテム集めにも役立つ。 編集 アイデンティファイ 未鑑定アイテムを識別する。 3~ ★★★★ 必須ではないが、間違いなくオススメできるスキル。未鑑定品を持ち歩く必要が無くなるので鞄に余裕ができる。Lvが低いと鑑定率が低すぎてストレスが溜まる。最低3くらいは振った方がいい。 編集 パースートスタッブ 短剣装備時、対象の持つ強化弱体の数に応じたダメージ。 1~5 ★★★★ 短剣THの場合は主力になり得る。パーティの編成によって有用度は大きく変わってくるが、ダークオーラ持ちの盾役がいる時は非常に使いやすくなる。アヴェンジャーによるカウンターもされない。Lvアップによる消費の増加は大きくないが、回転が早く連打が可能なのでLvをあげるとものすごい勢いでTP消費する。アイテム回復よりコーラルが無難。 編集 リサイクル 戦闘時、消費アイテムを使用しても無くならないことがある。 5 ★★★★ 回復アイテムは元より、モンスター図鑑などにも効果がある。Lv5で50%の確率で戻ってくるのでかなりの発動率と体感でき幸せになれる。 編集 ~スティング 近接武器装備時、敵一人にダメージ+状態異常の効果。 3~ ★★★★ アサシンスキルの状態異常スティング。睡眠、沈黙、気絶の3種。可能なら全て覚え、相手によって使い分けるといい。Lvが低すぎると状態異常の発動率が低すぎて使いづらい。ある程度Lvを上げるようにしよう。優先度はパーティの構成(状態異常役の分担)によるが、スタンスティングは先制でいくつかの非常に強力な全体状態異常スキルを使う敵やすぐ逃げるマンドラゴラに対して効果的な牽制を行えるので個人的におすすめ。アナスティスティングもDCあたりでも結構使える。(禁断の書やローレライ以外のどうでもいい奴をとりあえず寝かせるなど) 編集 ウィークスタッブ 短剣装備時、クリティカル攻撃をする。 1~ ★★★ 詠唱中断、通常攻撃の代わりにとあれば何かと便利。パースートスタッブと比較した場合、強化弱体が一切無くてもあちらの方が高威力になる。そのためこちらは詠唱・ダンス中断狙い用と割り切ってLv1のままにしてもよい。SPとTPを節約できる。 編集 トラップサーチ ガス+ダメージ系のトラップにかからなくなる。 1 ★★★ Lv1で良いので取っておきたい。中盤以降トラップがかなり多くなる。面倒な人は覚えておけばストレスの軽減になる。 編集 ライト フィールドを明るく照らし、隠された扉を見つけ出す。 1 ★★★ Lv1で良いので取っておきたい。ダンジョン探索のお供に。PRも習得可能。 編集 エスケープ 戦闘逃走率アップ。 1~ ★★★ 敵に背を向けるなど言語道断!という人以外は覚えることで確実に効果が出る。Lv2~3でも体感できるほど逃走成功率が上がる。序盤の6層あたりから敵との遭遇率があがるのでその頃に2-3振りすると快適にゲームを進行できる。ただ、逃げてばかりだとボス戦で泣くことになるので注意。終盤では特定のユニーク集めで、落とす敵が出るまで逃走→盗んで即逃げなど逃走を多用することもあるのでその為に上げるのもアリ。ただ、この辺になると素AGIも高くなり逃げ遅れること自体少ないので無理に上げる必要も無いが、SPが余っているなら是非どうぞ。 編集 トレジャーハント 敵のアイテムドロップ率アップ。 5 ★★★ 高Lvで運用すると目に見えてドロップ率が上がる。こちらもSPが余ってきたらどうぞ。 編集 アウェアネス 先制攻撃の発生率アップ。 1~5 ★★★ 終盤は雑魚戦の難易度も上がるので、敵の行動前に気絶や沈黙でやっかいな行動を封じれば、PTの消耗を大きく減らせる。SPに余裕があればLv5推奨。かなり先制できる。 編集 アダプテーション 全属性耐性アップ。 1 ★★ Lv1で+6。Lv2以降は+1ずつ上昇する。Lv2以降は装備やSPと相談しながら伸ばすのがいい。 編集 マーダー クリティカル時、即死させることがある。 1~ ★★ 特性上ウィークスタッブと相性が良い。ウィークスタッブに限らず、クリティカルが発生するのであれば通常攻撃、スキル問わず発動する。 編集 イベイジョン 自身の物理回避率アップ。 5 ★ 終盤になるにつれアヴェンジャー持ちのモンスターが増え、短剣THの場合攻撃の際のリスクが高くなってくる。保険として覚えておけば被ダメージの抑制に繋がるだろう。最終的にはLv5取得すると役に立つが、SPの少ない序盤にとりあえずLv1など中途半端な取得をすると一瞬で効果が切れる上に、スキル使用覧のトップに常に出てきて邪魔に感じる。一番最後SPが余ってから一気に取るのが良いのでは? 編集 ダガーマスタリー 短剣装備時、攻撃力にボーナス。 1~ ★ 上げるのはシャムロックを手に入れてから。2種のスタッブと状態異常スティングの火力を底上げする。 編集 ■table_editを直接編集 最終装備 部位 名称 攻撃力/防御力 攻撃速度 特殊能力 備考 編集 右手 シャムロック 267 A ■クリティカル率アップ■物理攻撃力アップ■DEXアップ■物理回避率アップ PTにダークオーラ持ちがいれば、回転速度と相まって一気にアタッカーになれる。ただし、TPの消費もマッハなのでアイテム系スキルでカバーしよう。攻撃速度が短剣唯一の「A」なので火力が必要なくても装備したい一本。 編集 左手 (任意) - - - 特にこれといったユニークは無いので、良補正の盾を装備しよう。 編集 頭 白皇の仮面 128 - ■最大HPアップ■物理防御力アップ■魔法防御力アップ■敵対心アップ 敵対心アップを補えるだけの耐久力がある。 編集 胴 コンキスタドールベスト 204 - ■物理攻撃力アップ■DEXアップ■毎ターンTP回復■即死無効 サンダードラゴンと会えるようになった段階で是非入手しよう。安定感が段違いになる。 編集 アクセサリ (任意) - - - 戦う相手に合わせよう。優先したいのは「気絶無効」。流石のトレハンも気絶させられたら行動が回ってこないまま沈む。逆にトレハンさえ動ければ、その行動速度から状況を打開できる可能性は高い。 編集 ■table_editを直接編集 おすすめキャラ キャラ名 ユニークスキル 備考 編集 郁乃 ダメ押し スカウト系のキャラで唯一PTスキル「80以下」と絡めるので元々高いAGIをさらに伸ばす事も出来る。ユニークスキルのダメージアップは発動条件が緩い割りに効果が非常に高い。(Lv30程度で約18%のダメージボーナスがつき、最終的には25%上乗せされる)元気いっぱいのトレハン衣装もかなりハマッていると思うがこれは各人の好み次第。 編集 花梨 ミステリ大好き ユニークスキルのダメージ減の対象が多く、倒れてはいけないアイテムでの回復役として動く際に活きてくる。特に最終盤の強敵には悪魔族が多い。森の秘宝を使う場合、雑談イベントでRESが+20されるのも地味に有効かもしれないんよ。 編集 ■table_editを直接編集 イベイジョンも保険程度に2習得しとくと便利かも。 - 名無しさん 2012-03-31 21 31 52 おすすめスキルにトレジャーハントは入らないんでしょうか? - 名無しさん 2012-04-09 02 25 15 とりあえず森の秘宝を推す理由に使う意味がわからない。アイテムマスタリー効果ないはずでしょ? - 名無しさん 2012-12-24 17 16 43 雑談イベントのRES+20は意味があるからだろう。KN、SNより回復する機会が多いだろうし。 - 名無しさん 2012-12-24 21 35 42 花梨のことなら↑の通り。というか本文でも書いてある通り。秘宝にマスタリは乗らないのは知ってるけど、RESで回復量増えるの知らないってことはないよね? - 名無しさん 2012-12-25 11 47 33 名前 このページを編集
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毒を纏いし暗殺者 大規模オンラインRPG『ラグナロクオンライン(以下RO)』のジョブの一つ。 二次職であり、一次職の「シーフ」が経験を重ね「アサシン」となり、更に転生して「ハイシーフ」から転職をすることで転生二次職の「アサシンクロス」になる。 アサシンの頃と同様に短剣の二刀装備やカタールを装備可能で、基本的にパワーよりもスピードに重点を置いた戦闘スタイルを取る。 また暗殺者らしく毒を対象に与える技や、姿を消す技なども使う。 新たな能力として、必殺の単体攻撃スキルソニックブーム*1「ソウルブレイカー」、 使用制限の無い範囲攻撃スキル「メテオアサルト」を主軸に、スピードを捨てパワーに走るタイプも非常に有効となった。 通常攻撃面でも、カタールの攻撃力が常時上がるスキルに高価な毒ビンを製作するスキル、またそれを消費することで、更に攻撃力を上げるスキルが増え、 他の聖属性武器と比べ、非常に安価に手に入る聖属性カタールも装備できる。 しかしスピードキャラの宿命か、防御が紙…と思いきや全職中3位のHP補正がある上に、 装備品も上位3位に含まれるものを装備できるので、ステータスを防御に少し割くだけで基本は避け、多少耐えることも可能である。 まあ、当たらなければどうということは無い…と考えすぎると大変なことになるが。 むしろPT用に育て、攻撃を捨てて完全壁キャラとして運用すると、ほとんど避けて当たっても余裕で耐え、 被弾によるヒットストップを無視してバックステップで敵を誘導できると言う前衛となるが、これは特殊な例である。 + これが現実…(アサシン今昔、長文) ステータスをポイントに振る形になっているこのゲームで 回復、防御、異常耐性に当たるステータスのVITよりも、回避、攻撃速度に当たるAGIを上げた方が一撃のダメージ期待率は低くなる。 だがシステム上、あらゆる攻撃が95%までしか回避できないという制限があり、常に被弾、最悪即事故死の可能性が付き纏う。 しかもレベルが上がるほど敵の手数、攻撃力が増えるため、事故死の確率はどんどん上がっていくのだ。 更に、敵の数が増えれば増えるほど回避率に補正がかかり、回避率が落ちていくために、多数の敵に囲まれると連続被弾ほぼ確定で死ぬ。 HP自体は高いのだが、職特性的にVITメインの型は少なく、VITを更に軽視すると上記に加え、状態異常耐性不足で更に事故が起こる。 一応、防具を大幅に鍛えればある程度は耐えられる。というかむしろ高レベルで効率を求めれば必須である。 PTの最終的に効率的な狩り方が「大量の敵を一度に、また大物を大火力殲滅」なのだが、 その狩り方のどこにも(通常の型では)居場所が無い哀しさ、 その儚さ、その死亡率から「ピクミン」という不名誉なあだなで呼ばれていた時期もあった。 以下がその原典である。 247 名前:(^ー^*)ノ~さん 投稿日:02/11/24 22 01 ID d9f5c2jr 公平組まずにアサシンをPTのお供に30人。 深淵騎士が沸いたらアサシン3人一歩前へ。 3人のアサシンが死ぬ前に魔法なり矢なりで深淵騎士を倒す。 アノリアン湧いたらアサシン2人が一歩前へ。 アサシン切れたら帰還。 赤ぽ切れた感覚で帰還。 近い将来こうなると思うよ。 249 名前:(^ー^*)ノ~さん 投稿日:02/11/24 22 02 ID 7EUVPMRw 247 なんかピクミンみたいだな・・・ 実際にはないので安心されたし。 この頃は上位狩場の敵の防御力が異様に高く、防御力を無視してダメージを与えるクリティカル、罠、鷹が非常に優秀だった。 そして、カタールはクリティカル率2倍という特性を持っている。 そのカタールの中で最も武器スロットが多いジュルに、ソルジャースケルトンが0.02%の確率でドロップするクリティカル率が上がるレアアイテム、 ソルジャースケルトンカードをエンチャントすることで作ることができる「トリプルクリティカルジュル」は、当時の神器とされていた。 有料が始まってから二度目のメジャーアップデートにて「悲しい時代は去った!」と公式でも言われるほどである。 その後のメジャーアップデートでスキルを大量に使えるようになったため、後述の理由でマトモに使えるアクティブスキルの無いアサシンは相対的に弱体化してしまったが + R仕様前辺りまでの詳細 話が盛大に逸れてしまったが、現在のシステムに関する大幅アップデートの入ったR仕様以前では実装当初、 ソニックブロー撃つぐらいなら通常攻撃した方がマシ ベノムスプラッシャーに特化*2が乗らないし条件がめんどくさい グリムトゥースを撃つのに隠れてないといけない といった感じでマトモに使えるアクティブスキルが存在していなかった。 なお、転生しても箱を開けてみると、 メテオアサルトに特化は乗らない ソウルブレイカーにも特化は乗らない。固定ダメージを稼ぐためにINTへ極振りするアサシンクロスも居た など、最早開発がネタにしているんじゃないかというレベルだった。 不遇さ改善については何度かに亘って行われている。 ソニックブローについてはノーグハルトアップデートによって実装されたジョブ、 ソウルリンカーの「アサシンの魂」と呼ばれるスキルによって威力を2倍にできるようになったし、 その一つ前のアップデートで「生体工学研究所」と呼ばれるダンジョンの最深部は「一体一体が洒落にならないレベルで強い」ダンジョンなので、 隠れて行動できる人にとっては水を得た魚のように隠れて移動し、特定の敵を選んでグリムトゥースで狩る行為が横行し、 所謂タケノコ職人(グリムトゥースのエフェクトがそう見える)が増殖した。 このため、転生したら毒瓶を使用したスキル「エンチャントデッドリーポイズン」によって威力が4倍になった攻撃力に、 次の攻撃ダメージを2倍にするプリーストスキル「レックスエーテルナ」を組み合わせた確殺狩りによって効率職に躍り出た。 ソウルブレイカーについては、敵の防御力が高ければ高いほど攻撃力が上昇する「錐」という存在によって、 INT極振りでしか機能していなかったソウルブレイカーの物理ダメージが活きるようになった。 前述のリニューアルアップデートによってアサシン・アサシンクロスの大半のスキルに特化が乗るようになったため、最早不遇ではないとも言える。 またGvにおいては二刀錐で特化を乗せ切った場合、全職業中最速でエンぺリウムを破壊可能であり、 その速度たるやわずか数秒かつクローキングで消えて接近できるため、殴り出されたら止めることはほぼ不可能であった。 その接近するということの困難さや、それを実現可能にするための装備の総額的に、 実現可能なのは廃人の中でも全サーバーでも片手で数え切れる位であったため、それを拝めた人がいたかは不明。 + R仕様後の詳細 ……が、後に行われた3次職アップデートで、再度相対的に大幅に弱体化した。 回避による囲まれ補正減少率がR前よりも大きくシーフスキルの回避率向上の恩恵が小さくなったり、 2刀(短剣武器両手持ち型)の攻撃速度が上がった代わりに、 ダメージ計算式変更によってサイズ補正のキツイ短剣のダメージが3次職アップデートの前の(最大)2分の1になり、 攻撃速度はブーストスキル無しでは非常に上がりにくくなったために、秒間ダメージの伸び代が殆ど無くなったり、 アサシン系3次職スキルがエンチャントデッドリーポイズン常用前提のスキル設定のため、 高額な毒瓶使用にも拘らずそれでやっと他職とようやく張り合える程度の火力設定だったり、 アップデート前のGvでの役割が全て他の職に奪われてしまったり、 一部の技にエンチャントデッドリーポイズンが適用されるようになった代わりに、1番使用率の高かったスキルに適用されなくなったり、 転生2次職以下のスキルがほぼ通常攻撃と比べてSP効率が悪すぎるダメージ倍率設定になってしまったり、 ソウルブレイカーの魔法部分ダメージ上昇率がゴミになってステ選択の余地が無くなったり、 カタールのCri*2を余裕で凌ぐクリティカル上昇スキルを、防御に特化した騎士系職が使えるようになってしまったり (そもそもダブルアタックとクリティカルが競合してしまうために、単純にクリティカル型にしても逆に火力が下がる)、 新毒スキルが他職が使った方が効果的だったり、Mobに使ってダメージを減らすとその分の経験値は電子の海に消えてしまったり、 解毒方法が簡単であまり脅威にならなかったり、何より毒化させるのが非常に厳しくステで耐性が作れてしまったり、 運営が新Map実装とそのMapの整合性のためにバグFixをしたつもりが、逆にバグを生み出して主力技が大幅弱体化したり、 そのくせアサシンに有利に働くようなバグは速攻で修正されてしまったり、 …というように、どこからどう考えても不遇職である。 + RR仕様の詳細 ……と、逆風だらけのように思われた中で、ここで再度仕様の大幅変更があり、 その中の一つにギロチンクロスのカタール専用スキル「ローリングカッター(以下RC)」の超強化がある。 このRCは連射できる範囲スキルという、かなり強力な要素はあったものの、その場中心に発動、微妙に範囲や威力が弱く運用が難しかったが、 R仕様と比べ威力1.5倍、範囲拡大という、その弱点を大幅に補う強化により、一躍 強スキルとして評価されるようになった。 中でも「相手にダメージを与えると一定確率でHPを回復」「同じくSP回復」といった装備を持たせ 可能な限りの強化を施して、敵の集団の中でRCでぐるぐる回り続ければ、被ダメージ、消費SP以上の回復が可能。被弾で死ぬことが無くなる。 ここまでくると、所謂タンク役もこなせる上に火力も申し分ない、「大量の敵を一度に、また大物を大火力殲滅」の体現者となり、 現在極まったギロチンクロスのRC狩りは屈指の経験値効率を誇る狩り方となっている。ここに来てまさかの大復権である (ただし、そこへ到達するための必要装備の値段、必要経費もとんでもない。無論通常装備でもRCは強力であるが)。 他にもR使用の時点で少なくなった、防御の高い相手ほど効果のある「錐」が有効な敵も増え、対応狩場ではアサシンからでも火力が増している。 ただし、クリティカルがある程度弱体化したため、そちらに頼っていたキャラクターは弱体化している。 また、Gvにおいてはエンぺリウムの破壊がダメージ量ではなくダメージ回数になったため、 圧倒的だった理論値が左手分速い程度に収まり、大幅な弱体化となった。 なお、アサシンクロスとは直接関係無いが、まだアサシンが登場したばかりの頃に描かれた物語に、「あるアサシンの物語」というものがある。 忍者はもう実装されたって?そういうこと言うなよ…。 ここまでネガティブな意見も多いが、かなりやばい場所には行きにくいとはいえ、 いい装備があればソロで非常に動きやすく、スティール(モンスターから盗むスキル)を覚える数少ない職で、その片割れの職よりも火力は圧倒的に勝っており、 「パーティーで行くほどでもないが、少し強くて 落としやすいアイテムが高価な敵」を数こなして狙うのには非常に適しているのは いつの時代も変わっていない。 …ただ、その「いい装備」の上の方が基本的に非常に高価という欠点も付いてくるため、愛という名の資金力が試され、あれば更に伸びる子である。 余談だが、独特の形状を持つ暗殺者の専用装備として中二病心をくすぐる「カタール」だが、実はこの武器は「ジャマダハル」と呼ぶのが正しい。 と言うのも16世紀のインド(ムガール帝国)で作られた歴史書が挿絵を間違えた事で、西洋人(経由して日韓人)を勘違いさせてしまったため。 当然、現地インドでの呼び名は昔からずっとジャマダハルである。 また、現在は上の動画で出たようなクリティカルを主軸にした武器以外では、カタールはひよこを頭に載せると滅法強くなる*3ため、 頭にかわいいひよこを載せ、カタールを操る暗殺者がそこらじゅうに居る。…これでいいのか世界観。 MUGENにおけるアサシンクロス スーパーノービスやハイプリーストを製作したseima氏による手描きのものが存在していた。 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了によりサイトが消滅し、残念ながら現在は正規入手不可。 LIFEは1100だがDEFが90と、耐久力が少々紙気味。戦闘開始時に「暗殺」「毒殺」「全スキル」の3つのスタイルから戦闘スタイルを選択する。 暗殺タイプは超火力のスキル、毒殺タイプは毒でダメージを稼いで行くタイプ。 全スキルタイプはその両方を使える、実質強化タイプである。 AIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 ランダムタッグバトルロワイアル R.P.Gランセレタッグフェスティバル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 生き残れ!! 金カラー限定ゴールド杯 作品別総力戦大会するよー 地獄の果てまでもっと!仲良し! 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 凶敵に挑め!タッグトーナメント 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル ポケモン風タッグトーナメント *1 武器を振るって三日月状のエネルギー波が飛んでいくためこう呼ばれることもあったが、 後に登場したアサシンクロスの姿をしたモンスターの名前が「エレメス=ガイル」であったため、 更にこの別称は納得いくものになってしまった。 *2 特化とは、特定の種族・属性・サイズの敵に対してダメージを増加させるもののエンチャントの総称であり、 これがあると無いとでは効率が大幅に違うとまで言われているものである。 アサシンでも二刀流を使う派閥において必需品である。 *3 原理としては最大レベルで通常攻撃期待値が1.5倍になる、強力なシーフスキルのダブルアタックというものがあり 本来、カタールではダブルアタックが発動しない。 そこにいつからかは定かでないが、「低レベルのダブルアタック発動」の効果を持つ装備品によって、 カタールでもダブルアタックが習得レベルと同じ確率で発動するようになった。 サイドワインダーカードというエンチャントアイテムを武器に組み込むことで発動させていたため、この仕様が表になった当初はバグ扱いされていたが、 公式によって仕様となった途端にサイドワインダーカードの値段は急騰した。 …が、RJC2007メモリアルパッケージに収録されていた「ひよこちゃん」が頭装備でこの効果を持っていたため、 武器にサイドワインダーカードを組み込むタイプの武器の値段はあっという間にだだ下がりした。 これは武器のカード一枚で付与できる追加攻撃力が20%であるのに対し、頭装備では非常に高くても15%であるためである。
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ブラッドナイト 攻略 HP:5200程度 行動パターン 打撃、さみだれ斬り、痛恨、マジックバリア、いてつくはどう 攻略法 打撃攻撃を主体とする敵。 攻撃力がかなり高いため、HPの低い人が2回連続でダメージを受けるとかなり辛いです。 痛恨もあるので、死者が出る想定で戦ってください。死者が出ても落ち着いてザオリクで立て直しましょう。 守備力は高いですが、攻撃手段は「ルカニ+バイキルト+打撃」で。 ブラッドナイト攻略のコメントなどお願いしていますm(..)m 名前 コメント すべてのコメントを見る 輪廻の盾おとすよ~~~~~~~~~~ -- (ヴォルバーン) 2010-01-16 16 49 24
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:アラン・ピンカートン 【レベル】:40 【アライメント】:秩序/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:10 【運】:60 【宝】:30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:☆☆☆☆ 【貯蔵魔力】120/120 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,.-<_ . `‐- ...、 r ――┴--- . . _ ‐- . . .` . ‐-....、 ヽ . . . . . . . . . . . . . . . .` . . . 、` . . 、 . . . . \ r--\ . . . . . . . . . . . . . . . . . . .`、‐ .、` . 、 . . . v/ i . . . . . . \ ̄ . ‐- 、 . . . . . . . . . . \ . ` .、\/ィ | . . . . . ,. '´ ̄ ‐- 、 ` . . 、 . . . . . . . \ . .\〈 ! . . . . i ` 、 .`ヽー-、 . \ . . \ V . . 「`ミヽ _≧、 . \ . .\ \-.、ヽ ヽ ハf^ト、` x.≦二ニ=ァ\ . \ . .\\`ヽ `ⅵ `亠',. ' 、弋_ソ/ | .∧ヽハ . . . .ト、! `! く j/ 乂´ヽ . .| '. _` ' ,.-1´ ヽ! ` . ヽ二ニマ , ' !、 \ `こ ,.イ / ハ ,.イ><´ / / '. / /ヽ _,. '´ / ヽ`ー- _ ,. / / / \ ‐- _ _,. -‐ i /  ̄\ / ,. '´ / i r' ´ \ レヘ __ /\ 0 / / / | ト、 ,. -‐ ' "´,.イ/ / | \ /  ̄ ―-、 / ! | 、 i弋二┐(r、i| i | / // | | ヽ '.弋こ し' || | | / O // |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:C (種別:一般 タイミング:常時) サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率を「+15%」する。 ○調査術:B+ (種別:一般 タイミング:常時) 敵のサーヴァントの情報などを相手に悟られず調査する技術。 彼自身も高い調査能力をもっているが、宝具のバックアップにより驚異的な情報収集力を得ることが出来る。 このキャラクターは他陣営と接触した際に、接触した相手の全スキルを看破する。 ○気配察知:C+ (種別:一般 タイミング:常時) 敵の気配を察知するスキル。 周囲の生命体、霊的存在の位置を捕捉可能。 このキャラクターは常に「+10%」の勝率補正を持つ。 また、このキャラクターを対象にしたC+ランク以下の狙撃、または暗殺の効果を持つスキルや宝具を無効化する。 ○マネジメント:A (種別:一般 タイミング:常時) 一企業を一軍の裏方を担うまでに育て上げた経営眼。 戦闘以外の状況把握に有利な補正を得る。 このキャラクターはランダムイベントでの接触等の“対象がランダムで決まる行動”を 1シナリオに2回まで振り直せる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○ピンカートン探偵社(We Never Sleep) ランク:C 種別:対軍宝具 タイミング:戦闘開始前(最速) 消費魔力:20 アラン・ピンカートンが設立したピンカートン探偵社を再現する宝具。 彼の管理下に入った者に彼の所有する任意のスキルを付与することが出来る。 戦闘時、この宝具の使用を宣言することで、アサシンが持つ○気配遮断と○気配察知を 任意のキャラクターに付与することができる。 ただし、アサシンは「付与する対象の数×20」の魔力を消費する必要がある。 また、この宝具はアサシンが戦闘外でも使用することが可能。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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酒場って? どうやって利用するの? 他プレイヤーの開催している宴会に参加するメリット 自分で宴会を開催するには? 一日三回の宴会参加じゃ物足りない! 酒場の宴会ポイント交換アイテムについて お勧めアイテムとお勧めしないアイテム [部分編集] 酒場って? 宴会を開催したり、他プレイヤーの開催している宴会に参加する場所。 どうやって利用するの? まずは他プレイヤーの開催している宴会に参加することから始めよう。 自分で宴会を開催するには特定のアイテムと元宝が必要になる。 基本的に一日三回、他プレイヤーの開催している宴会に参加出来る。 他プレイヤーの開催している宴会に参加するメリット 宴会に参加するにあたって、支払う参加費を選択できる。 支払った参加費は、そのまま宴会ポイントと言う交換アイテム獲得用のポイントになる。 さらに内宴なら内宴の、公宴なら公宴の食材か調味料を入手する可能性がある。 また、ゴキブリを放つ事によってその宴会をブチ壊しに出来るが、当然他のプレイヤーに恨まれるのでオススメしない。 自分で宴会を開催するには? 内宴ならば「内宴の食材」が5個、「内宴の調味料」が5個、それと100元宝を消費する。 内宴は自分を含め10人まで参加できる小規模の宴会。獲得宴会ポイントもそれなり。 また、参加者を連盟だけに周知したり参加者を絞る事が出来る。 公宴は「公宴の食材」が5個、「公宴の調味料」が5個、それと500元宝を消費する。 公宴は自分を含め50人まで参加できる大規模の宴会。獲得宴会ポイントは相当のもの。 このページの編集者は公宴を開いたことがないので詳細については分かりかねる。 一日三回の宴会参加じゃ物足りない! イベント報酬か卸問屋で宴会招待状を手に入れて消費すれば参加回数が回復する。 酒場の宴会ポイント交換アイテムについて 酒場のポイント交換所のラインナップは、交換所を見てから2時間でラインナップが更新される。 目当てのアイテムがラインナップにない場合は2時間以上の時間をおいてから再度見に行ってみよう。 お勧めアイテムとお勧めしないアイテム お勧めしないアイテム 連理の枝:このアイテムで元宝の代わりに童生と秀才の縁組が出来るのだが、連理の枝の交換に必要な宴会ポイントは500ポイント。童生の縁組に必要な元宝は80元宝、秀才の縁組に必要な元宝は180元宝。どう考えても損である。 ステータス丹薬とステータスの実:これは、後述する特定ステータスを上げるのでは無くランダムなステータスが上がる。無駄な博打は避けたほうが無難である。 お勧めアイテム 演武場の軍令札:これがあれば2時間半演武が開催できる。連盟メンバーに声をかけてから使えば連盟の成長にも繋がる。 丹薬や○○の実など:門客ステータスを手っ取り早く上げることが出来る。ちなみにコスパは変わらないので手持ちのポイントと相談して決めよう。 どちらとも言えないアイテムはそのアイテムが必要ならば交換すれば良いし、急な必要で無いならば他の有用なアイテム交換のためにポイントを温存しておいた方が良い。
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攻撃スキル : 暗殺 / 風裂破 / 混沌 / 回転剣舞 パッシブスキル : 暗器修練 補助スキル : 瞬影 / 疾風の駆け足 / 幻影 スキル名 暗殺 タイプ 攻撃スキル(単体) 説明 敵の急所を攻撃し、ダメージを与え、一定時間行動不能にさせる。 要求スキル スキルLv 必要Lv 必要EP 射程 効果 ディレイ 消費AP 1 150 7 2 775% 10秒 100 2 152 968% 110 3 154 1162% 120 4 156 1356% 130 5 158 1550% 150 スキル名 瞬影 タイプ 補助スキル 説明 一瞬で敵に近づく事が出来るスキル。打撃力も一定時間増加する。 要求スキル スキルLv 必要Lv 必要EP 移動距離 打撃力 効果時間 ディレイ 消費AP 1 150 7 10 +30 15秒 6秒 90 2 152 +47 100 3 154 +65 110 4 156 +82 130 5 158 +100 140 スキル名 風裂破 タイプ 攻撃スキル(単体) 説明 無防備状態の敵を素早く攻撃し、大きなダメージを与える。対象の防御力を一定時間減少させる。 要求スキル 暗殺 Lv1 スキルLv 必要Lv 必要EP 射程 効果 消費AP 1 160 7 2 810% 100 2 162 1012% 110 3 164 1215% 130 4 166 1417% 140 5 168 1620% 150 スキル名 疾風の駆け足 タイプ 補助スキル 説明 疾風の如く駆ける事で、使用者の動きを機敏にし、移動速度を一定時間増加させる。 要求スキル 瞬影 Lv1 スキルLv 必要Lv 必要EP 効果 効果時間 ディレイ 消費AP 1 160 7 移動速度+45 30秒 60秒 100 2 162 移動速度+71 110 3 164 移動速度+97 120 4 166 移動速度+123 130 5 168 移動速度+150 150 スキル名 暗器修練 タイプ パッシブスキル 説明 コンボ攻撃時にクリティカルが発生した場合、クリティカルダメージが増加する。 要求スキル 暗殺 Lv1 スキルLv 必要Lv 必要EP 効果 1 170 7 コンボ強化9 2 172 コンボ強化14 3 174 コンボ強化19 4 176 コンボ強化24 5 178 コンボ強化30 スキル名 混沌 タイプ 攻撃スキル(単体) 説明 敵の頭を攻撃し、ダメージを与え混沌させ、一定時間命中率を減少させる。 要求スキル 瞬影 Lv1 スキルLv 必要Lv 必要EP 射程 効果 消費AP 1 170 7 2 775% 100 2 172 968% 110 3 174 1162% 130 4 176 1356% 140 5 178 1550% 150 スキル名 回転剣舞 タイプ 攻撃スキル(単体) 説明 舞の様な動きで強力な一撃を放ち、回復出来ないダメージを与える。 要求スキル 風裂破 Lv1 スキルLv 必要Lv 必要EP 射程 効果 ディレイ 消費AP 1 180 7 2 1125% 6秒 110 2 182 1406% 130 3 184 1687% 140 4 186 1968% 150 5 188 2250% 170 スキル名 幻影 タイプ 補助スキル 説明 素早く動き幻影を作る事で敵を混乱させる。使用者の回避率を一定時間増加させる。 要求スキル 混沌 Lv1「幻影スキルスクロール」が必要 スキルLv 必要Lv 必要EP 回避率 効果時間 ディレイ 消費AP 1 180 7 +36 60秒 30秒 110 2 182 +57 120 3 184 +78 130 4 186 +99 150 5 188 +120 160
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うす暗き獣の地図Lv1(通称:パグチャン臼倉Lv1) うす暗き獣の地図Lv1(通称:真・偽臼倉) バラモスの地図Lv1(通称:観賞用バラモス船着き場Lv1)※配布不可能 はかなき花の地図Lv1(通称:広瀬川暗渠) ゾーマの地図Lv1(通称:乳首ゾーマ) デスピサロの地図Lv1(通称:カイトデスピサロ) シドーの地図Lv1(通称:イッチーシドー) ちいさな岩の地図Lv2(通称:すぎやんⅣ) ミルドラースの地図Lv2(通称:ネゴミルド) 竜王の地図Lv2(通称:すぎまろ竜王) 竜王の地図Lv2(挑戦者募集中) うす暗き風の地図Lv3(B3F上どくけしそう×3の地図) はかなき獣の地図Lv3(B3F即やくそう×3の地図) ゆらめく獣の地図Lv5(通称:みらいのHだけの関係) ちいさな夢の地図Lv6(B3F即まんげつそう×3の地図) 竜王の地図Lv6(通称:すぎやん竜王) うす暗き獣の地図Lv7(通称:おもいでの臼倉) ゆらめく獣の地図Lv8(B3F即いやしそう×3の地図) ざわめく獣の地図Lv8(通称:シルバートレトレトレイ) エスタークの地図Lv8(通称:イッチーターク) ざわめく獣の地図Lv9(通称:桃毬藻) 呪われし風の地図Lv10(通称:東京メタブラ左右運動) はかなき花の地図Lv11(通称:一階まえかがみタマタマ) ゆらめく獣の地図Lv11(通称:ボンバーマン) ざわめく夢の地図Lv11(B3FとB4FにH箱各3つずつの地図) ざわめく岩の地図Lv12(通称:シーモアレッド) うす暗き獣の地図Lv12(通称:未来の愛いっぱいでアイス) ちいさな花の地図Lv12(通称:こーほー) ゆらめく花の地図Lv13(B3F即ひとくいばこ×3の地図) ねむれる岩の地図Lv16(B3F即せいすい×3の地図) 怒れる花の地図Lv16(セント横でB1Fからはぐれメタルの出る地図) ざわめく夢の地図Lv16(通称:G箱オンリー地図) 怒れる夢の地図Lv23(通称:まえかがみなチラリズム) ゆらめく運命の地図Lv23(通称:H箱オンリー地図) 呪われし岩の地図Lv23(通称:ドンタコス) ざわめく影の地図Lv25(通称:ヤザワめくメダル) 呪われし大地の地図Lv25(B3F即グビアナどうか×3の地図) 残された岩の地図Lv29(通称:帝国ビスチェ) 呪われし夢の地図Lv29(通称:ドアラ大富豪) けだかき夢の地図Lv32(通称:3回連続でてっこうせきを手に入れた) けだかき岩の地図Lv32(通称:E箱オンリー地図) ゆらめく影の地図Lv34(通称:すぎまろⅣ) 怒れる風の地図Lv34(通称:秋田I10/パンダ) ねむれる夢の地図Lv37(通称:丸めちゃった263C) ざわめく獣の地図Lv37(通称:晴れ時々はぐメタ) 残された獣の地図Lv38(通称:時速75ビスチェ) 呪われし空の地図Lv40(通称:松任谷鉄工) 呪われし運命の地図Lv41(通称:4Fエロ画像) 残された影の地図Lv42(通称:きむらカカシビスチェ) 呪われし夢の地図Lv42(通称:すぎまろⅡ) 呪われし影の地図Lv43(通称:パインの甘い蜜) 残された魂の地図Lv45(通称:オラノビスチェ) 怒れる大地の地図Lv45(通称:やっこのタブー) 呪われし獣の地図Lv46(B5F敵無しフロア地図) 呪われし運命の地図Lv47(通称:3本のくぎ煮) 呪われし大地の地図Lv48(通称:やっこのタブー~ゴムのような) 怒れる運命の地図Lv49(通称:太田I10) 話のネタになりそうな地図なんかはこちら。 サブが来たこともあり、自前クソ地図(別項参照)も含め、現在増強中です。 うす暗き獣の地図Lv1(通称:パグチャン臼倉Lv1) 地図名:うす暗き獣の地下道Lv1 発見者:パグパイブさん 場 所:セントシュタイン横 地 形:遺跡 ボ ス:B4F 黒竜丸 内 容:DQ9プレイヤーさんが全国数多いるその中において、他に埋没することなく発売当初より一等星の如くその存在感を示し続けている、 手間を惜しむことなく国内各地を巡り、その豪腕で以って全国各地より中央に、また中央より全国各地に流通させた地図は星の数ほど、 偉大すぎる、あまりに偉大すぎるその功績のあまり、配布人という屋号すら本来であればこの御方にはそぐわない、 能書きはいいから一度配布会の場にて謁見すれば誰しもがそのオーラに首を垂らさずにはいられない、また、 生まれついたその時からの運命であったのか、恐らく国内で初めて当ゲームのすれちがい人数をカンストさせてみせた御仁でもある、 元祖ガチンコすれちがいの徒・バグパイプさんがクエスト№15をクリアすることによって勝ち得た、すべての始まりの地図。 ん…?:と思ったのだが、発見者、バグパイプさんと違くね…?ま、気のせいだべw うす暗き獣の地図Lv1(通称:真・偽臼倉) 地図名:うす暗き獣の地下道Lv1 発見者:ミュークさん 場 所:セントシュタイン横 地 形:遺跡 ボ ス:B3F 黒竜丸 内 容:最初に手にする地図である、上記「うす暗き獣の地下道Lv1」にパッと見が酷似している地図。 本物はB4Fにボスがいたり、別の用途に使えたりしますが、これはさすがに…w もちろん、本物臼倉と違って検索でもヒットしますよw バラモスの地図Lv1(通称:観賞用バラモス船着き場Lv1)※配布不可能 地図名:バラモスLv1の間 発見者:カツ○さん 場 所:船着き場横 地 形:洞窟(バラモス城B1F) ボ ス:1F バラモスLv1 内 容:討伐ターン数999の地図。発掘者ご本人から顔合わせで直接いただきました。 アイテム欄も開いた状態ですが、これは全てアイテム欄が開くまで、999ターン以上かけた 討伐を繰り返したからだそう。 このwiki名は「DQ9配布可能宝の地図リスト」ですが、 大変口惜しいですが、さすがに、この地図は2次配布できんです…。 土産系の項にあるけど土産にすらできないこの矛盾w 備 考:発掘者ご本人は、全魔王船着き場Lv1での討伐ターン数999を見事達成したとのことですwww はかなき花の地図Lv1(通称:広瀬川暗渠) 地図名:はかなき花の洞くつLv1 発見者:デ○○さん 場 所:サンマロウ近辺 地 形:水 ボ ス:B3F 黒竜丸 内 容:ツール上B1Fにイケない通路があるものの、 実際に潜ってみるとそれが消失している地図。 さらにLv1。 黒竜丸最浅兼用。 ゾーマの地図Lv1(通称:乳首ゾーマ) 地図名:ゾーマLv1の間 発見者:ぬるぽさん 場 所:船着き場横 地 形:洞窟(ゾーマの城B5F) ボ ス:1F ゾーマLv1 備 考:説明は、いいですよね…? デスピサロの地図Lv1(通称:カイトデスピサロ) 地図名:デスピサロLv1の間 発見者:カイトさん 場 所:セントシュタイン横(臼倉地図、オミタマオ地図と同じ場所) 地 形:洞窟(デスマウンテン頂上) ボ ス:1F デスピサロLv1 備 考:モンバト公式サポーター・勇者カイトが配布したとされる地図。 シドーの地図Lv1(通称:イッチーシドー) 地図名:シドーLv1の間 発見者:イッチーさん 場 所:ほろびの森 地 形:洞窟(ハーゴンの神殿7F) ボ ス:1F シドーLv1 備 考:今作のプロデューサー・市村龍太郎氏が配布したとされる地図。 ちいさな岩の地図Lv2(通称:すぎやんⅣ) 地図名:ちいさな岩の坑道Lv2 発見者:すぎやんさん 場 所:カルバド大草原 地 形:遺跡 ボ ス:B4F 黒竜丸 内 容:作曲家のすぎやまこういち氏が、五反田ダ・カーポで行われた当人のサイン会にて配布したらしい地図。 ミルドラースの地図Lv2(通称:ネゴミルド) 地図名:ミルドラースLv2の間 発見者:ネゴさん 場 所:グビアナ砂漠 地 形:洞窟(エビルマウンテン最奥部) ボ ス:1F ミルドラースLv2 備 考:お笑いピン芸人・ネゴシックスが発見者の地図。 ファミ通の企画にて島根県内より配布された。 竜王の地図Lv2(通称:すぎまろ竜王) 地図名:竜王Lv2の間 発見者:すぎまろさん 場 所:東ナザム地方(ほしのカケラクエストの井戸の高台、クリア後のみ利用可能) 地 形:洞窟(竜王の城B7F) ボ ス:1F 竜王Lv2 備 考:作曲家のすぎやまこういち氏が発見者の地図。 竜王の地図Lv2(挑戦者募集中) 地図名:竜王Lv2の間 発見者:○○さん 場 所:エルシオン学院そば 地 形:洞窟(竜王の城B7F) ボ ス:1F 竜王Lv2 内 容:基本的には何の変哲もない竜王の地図ですが、 当方が竜王との102ターンに亘るタイマンガチ泥仕合を制し、 あろうことかそれが最短討伐ターン数として記載された地図です。 当時はまだターン更新の仕組みを分かっておらず、 ターン数が表示された瞬間「前の人、どんだけかけたんだwww」と独り噴いた 思い出があります(Lvを上げると、魔王の討伐ターンがリセットされる仕組みを 当時は理解していませんでした)。 自分が初めて竜王を討伐した地図でもあります。 備 考:自分の知る限り、102ターンないしは近いターン数(99ターン)での竜王討伐に成功できたのは、 今のところ1名だけです。求む、挑戦者! うす暗き風の地図Lv3(B3F上どくけしそう×3の地図) 地図名:うす暗き風の沼地Lv3 発見者:イカ○○さん 場 所:竜のくび地方 地 形:水 ボ ス:B4F 黒竜丸 内 容:H3 即上どくけしそう×3(B3F×3)まさかの上どくけしそうオンリー。 はかなき獣の地図Lv3(B3F即やくそう×3の地図) 地図名:はかなき獣の坑道Lv3 発見者:ミュークさん 場 所:東べクセリア地方 地 形:遺跡 ボ ス:B4F ハヌマーン 内 容:I3 即やくそう×3(B3F×3)まさかのやくそうオンリー。 備 考:ひとまず発見者様はご無事のようで、本当に良かったです…! ゆらめく獣の地図Lv5(通称:みらいのHだけの関係) 地図名:ゆらめく獣の地下道Lv5 発見者:しだみらいさん 場 所:東セントシュタイン地方 地 形:遺跡 ボ ス:B5F ハヌマーン 内 容:H6 ちいさな夢の地図Lv6(B3F即まんげつそう×3の地図) 地図名:ちいさな夢の洞くつLv6 発見者:レ○さん 場 所:西セントシュタイン地方 地 形:洞窟 ボ ス:B5F 黒竜丸 内 容:I5 即まんげつそう×3(B3F×3)即おもいでのすず×2(B4F×2) 竜王の地図Lv6(通称:すぎやん竜王) 地図名:竜王Lv6の間 発見者:すぎやんさん 場 所:東セントシュタイン小島(クリア後のみ利用可能) 地 形:洞窟(竜王の城B7F) ボ ス:1F 竜王Lv6 備 考:作曲家のすぎやまこういち氏が2010/10/17札幌HMVステラプレイス店にて行われた当人のサイン会にて配布したと見られる地図。 うす暗き獣の地図Lv7(通称:おもいでの臼倉) 地図名:うす暗き獣の坑道Lv7 発見者:ミカエ○さん 場 所:セントシュタイン横 地 形:遺跡 ボ ス:B5F ハヌマーン 内 容:即おもいでのすず×3(B3F×3) 備 考:低ランクのせいもあるのでしょうが、この地図の場所候補数は驚異の6箇所におよんでいます。 ゆらめく獣の地図Lv8(B3F即いやしそう×3の地図) 地図名:ゆらめく獣の洞くつLv8 発見者:レ○さん 場 所:エラフィタ地方 地 形:氷 ボ ス:B4F 黒竜丸 内 容:H3 即いやしそう×3(B3F×3) ざわめく獣の地図Lv8(通称:シルバートレトレトレイ) 地図名:ざわめく獣の地下道Lv8 発見者:レールガンさん 場 所:ウォルロ村そば 地 形:遺跡 ボ ス:B4F スライムジェネラル 内 容:H3 即シルバートレイ×3(B3F×3) 上記地図同様、場所候補が6箇所に及んでいます。 エスタークの地図Lv8(通称:イッチーターク) 地図名:エスタークLv8の間 発見者:イッチーさん 場 所:アシュバル地方(バトマスクエストのある小島) 地 形:洞窟(謎の洞窟B5F) ボ ス:1F エスタークLv8 備 考:今作のプロデューサー・市村龍太郎氏が配布したとかいう地図。 ざわめく獣の地図Lv9(通称:桃毬藻) 地図名:ざわめく獣の地底湖Lv9 発見者:ぱいんさん 場 所:ビタリ平原 地 形:水 ボ ス:B5F ハヌマーン 内 容:I4H1 即うさぎのおまもり×2(B3F×2)場所候補数は、据え置きの4箇所。 呪われし風の地図Lv10(通称:東京メタブラ左右運動) 地図名:呪われし風の地下道Lv10 発見者:と○ゅ○さん 場 所:船着き場横 地 形:遺跡 ボ ス:B4F 黒竜丸 内 容:以下の手順で、B2Fにメタルブラザーズのシンボルを連続で出現させることが可能。 かつ、パーティ内の誰かしらのきようさが41以上あれば、確実に先制攻撃可能。 ①当地図を最下段にセットして探索状態にする。 ②洞窟に入り、そしてB2Fに降りる。 ③その場で地図開閉を行う。 ④1~2秒後左斜め上へ移動するとメタブラが出現。 そのまま左斜め上を押しっぱなしで壁にぶつかりながら進み 十字路に入る前に左押しっぱなしに切り換えてエンカウント ⑤戦闘後B1Fに上がりB2Fに降りて地図閉開。 ⑥以後手順④と⑤の繰返し。 はかなき花の地図Lv11(通称:一階まえかがみタマタマ) 地図名:はかなき花の地下道Lv11 発見者:まえかがみさん 場 所:東セントシュタイン地方 地 形:遺跡 ボ ス:B4F スライムジェネラル 内 容:H1 ツール上で見るとB1Fの左下あたりが、タマタマのように見える地図。 なおかつ「まえかがみ」wwwwwww ゆらめく獣の地図Lv11(通称:ボンバーマン) 地図名:ゆらめく獣の沼地Lv11 発見者:じょい○○さん 場 所:グビアナ砂漠小島(ブラックタヌーしか出現しないほう) 地 形:水 ボ ス:B5F スライムジェネラル 内 容:H4 即ばくだん石×3(B3F×3) ざわめく夢の地図Lv11(B3FとB4FにH箱各3つずつの地図) 地図名:ざわめく夢の沼地Lv11 発見者:レールガンさん 場 所:西べクセリア地方 地 形:水 ボ ス:B5F 黒竜丸 内 容:H6 B3FとB4FにH箱が各3つずつ配置されている地図。 私 信:発見者さん、ご無事で本当に良かったです…! ざわめく岩の地図Lv12(通称:シーモアレッド) 地図名:ざわめく岩の坑道Lv12 発見者:シーモアさん 場 所:ほろびの森 地 形:火山 ボ ス:B5F スライムジェネラル 内 容:H5 即ようがんのカケラ×3(B3F×3)即268G×2(B4F×2) 場所こそだいぶ違いますが、ジャギ大富豪のランク違いの地図。 うす暗き獣の地図Lv12(通称:未来の愛いっぱいでアイス) 地図名:うす暗き獣の氷穴Lv12 発見者:しだみらいさん 場 所:ウォルロ村そば 地 形:氷 ボ ス:B5F スライムジェネラル 内 容:I6 B3FとB4FとにI箱が各3個ずつ。 備 考:B3FI箱は14秒でキメラのつばさ×3、B4FI箱は13秒でキメラのつばさ×3 これは…www ちいさな花の地図Lv12(通称:こーほー) 地図名:ちいさな花の地下道Lv12 発見者:こーほーさん 場 所:ウォルロ地方(スピカと同じ場所) 地 形:遺跡 ボ ス:B6F ハヌマーン 内 容:ジャンプフェスタ2010でスクエニの広報さんが配布したと言われる地図。 補 足:場所候補がポイント、かもしれません。 ゆらめく花の地図Lv13(B3F即ひとくいばこ×3の地図) 地図名:ゆらめく花の坑道Lv13 発見者:さとうかよさん 場 所:カズチィチィ山 地 形:遺跡 ボ ス:B5F ハヌマーン 内 容:G3I1 即ひとくいばこ×3(B3F×3) ねむれる岩の地図Lv16(B3F即せいすい×3の地図) 地図名:ねむれる岩の氷穴Lv16 発見者:ミュークさん 場 所:竜のあぎと地方 地 形:氷 ボ ス:B6F ハヌマーン 内 容:F1G2H1I3 即せいすい×3(B3F×3) 怒れる花の地図Lv16(セント横でB1Fからはぐれメタルの出る地図) 地図名:怒れる花の火口Lv16 発見者:じょい○○さん 場 所:セントシュタイン横 地 形:火山 ボ ス:B6F ハヌマーン 内 容:B1F~B4Fにはぐれメタルが出現、しかもお供の弱い火山マップ。 さらに場所はセント横。サブロム開始早々や新規さんのレベル上げに最適です。 この手の地図で最低レベルかつ最低ランクとのこと。 ざわめく夢の地図Lv16(通称:G箱オンリー地図) 地図名:ざわめく夢の洞くつLv16 発見者:○リスさん 場 所:西べクセリア地方 地 形:火山 ボ ス:B6F ハヌマーン 内 容:G7 怒れる夢の地図Lv23(通称:まえかがみなチラリズム) 地図名:怒れる夢の洞くつLv23 発見者:まえかがみさん 場 所:エルマニオン雪原 地 形:洞窟 ボ ス:B5F イデアラゴン 内 容:B3F上階段の下方向にあるイケない通路に宝箱がある。イケない通路の左下側にくっつき、Rボタンで右に回転させると、イケない通路にある宝箱をどうにか見ることができるので、とりあえずタッチペンでツンツンしてみるけど、やっぱり取れない地図。 備 考:必死のチラリズムのランク違い。イデアラゴン最浅兼用。 ゆらめく運命の地図Lv23(通称:H箱オンリー地図) 地図名:ゆらめく運命の坑道Lv23 発見者:○リスさん 場 所:アイスバリー海岸(やり賊S9と同じ場所) 地 形:遺跡 ボ ス:B7F イデアラゴン 内 容:H8 呪われし岩の地図Lv23(通称:ドンタコス) 地図名:呪われし岩の坑道Lv23 発見者:ドンタコスさん 場 所:ダーマ神殿北 地 形:洞窟 ボ ス:B6F スライムジェネラル 内 容:F2G1H3 即上どくけしそう(B3F、B5F) 即グビアナどうか(B3F) 即グビアナぎんか(B5F) 即まりょくの土(B4F) 即まほうのせいすい(B5F) 一見、ありふれたクソ地図にしか見えませんが、奥まで到達すれば、何かがある、かもしれません…。 確率にして、そう、1/50くらいですけれども…。神奈川産地図かどうかは…?ちなみに、オンリー1の地図です。 独り言:なぜだか全国区にまでしていただいた、どんな地図にも拡散の可能性はあるということを証明した奇蹟の一枚…かもしれませんねw 正直、よく叩かれなかったなぁと思います。 ざわめく影の地図Lv25(通称:ヤザワめくメダル) 地図名:ざわめく影の道Lv25 発見者:ヤザワさん 場 所:船着き場横 地 形:遺跡 ボ ス:B7F Sキラーマシン 内 容:E3F2G4H1 即ちいさなメダル×3(B3F×3)即670G×2(B4F×2)即ヘパイトスのひだね×3(B5F×3) B3F即ちいさなメダル×3の回収速度は地図セット込み1周1分35秒、時速113個回収可能とのこと。 備 考:場所からは想像もつきませんが、あゆみげんま・5×5げんま・パインの甘い蜜のランク違い。 呪われし大地の地図Lv25(B3F即グビアナどうか×3の地図) 地図名:呪われし大地の洞くつLv25 発見者:むつむつさん 場 所:ドミールの里そば 地 形:洞窟 ボ ス:B6F イデアラゴン 内 容:即グビアナどうか×3(B3F×3) 残された岩の地図Lv29(通称:帝国ビスチェ) 地図名:残された岩の洞くつLv29 発見者:こうぎょくさん 場 所:カズチィチィ山 地 形:火山 ボ ス:B8F ハヌマーン 内 容:即あぶないビスチェ×2(B3F×2) 地図セット込み一周での所要時間は最速約1分31秒 時速79個取得可能とのこと。 備 考:時速75ビスチェのランク・場所違いの地図。 呪われし夢の地図Lv29(通称:ドアラ大富豪) 地図名:呪われし夢の洞くつLv29 発見者:ドアラさん 場 所:ヤハーン湿地 地 形:洞窟 ボ ス:B7F Sキラーマシン 内 容:即268G×3(B3F×3)時給38,592Gくらいとのことwww けだかき夢の地図Lv32(通称:3回連続でてっこうせきを手に入れた) 地図名:けだかき夢の洞くつLv32 発見者:ブロンこさん 場 所:ウォルロ地方 地 形:洞窟 ボ ス:B7F Sキラーマシン 内 容:即てっこうせき×3(B3F×3)時速144個てっこうせき取得可能とのことwww 備 考:上記ドアラ大富豪のランク違い。 けだかき岩の地図Lv32(通称:E箱オンリー地図) 地図名:けだかき岩の地下道Lv32 発見者:ゆのさん 場 所:ウォルロ村そば 地 形:遺跡 ボ ス:B8F スライムジェネラル 内 容:E6 ゆらめく影の地図Lv34(通称:すぎまろⅣ) 地図名:ゆらめく影の火口Lv34 発見者:すぎまろさん 場 所:ガナン帝国領 地 形:火山 ボ ス:B8F Sキラーマシン 内 容:作曲家のすぎやまこういちが発見者の地図。ファミ通の企画にて、島根県内にて配布された地図。 怒れる風の地図Lv34(通称:秋田I10/パンダ) 地図名:怒れる風の遺跡Lv34 発見者:なまはげさん/ミドソさん 場 所:ヤハーン湿地/ヤハーン湿地(グレイソンと同じ場所) 地 形:遺跡 ボ ス:B11F ハヌマーン 内 容:S0…F1G2H2I10 即ひとくいばこ(B8F)2種類存在するI箱設置最多10個のうちのひとつ。 備 考:秋田I10のほうは、静岡の某配布人さんが秋田県内で野良すれちがい中に受け取った地図らしい、ということです。 パンダのほうは、通称の由来については、「I10」という単語を分析してみると…? ねむれる夢の地図Lv37(通称:丸めちゃった263C) 地図名:ねむれる夢の火口Lv37 発見者:まるめチャさん 場 所:カルバド大草原 地 形:火山 ボ ス:B9F Sキラーマシン 内 容:見るからに丸めちゃうべき地図ですが、この地図のSeed値は263Cで、あのあら風73と同じ。 というわけで、あら風73の51ランクの地図です。 ざわめく獣の地図Lv37(通称:晴れ時々はぐメタ) 地図名:ざわめく獣の牢ごくLv37 発見者:○ーさん 場 所:セントシュタイン横 地 形:火山 ボ ス:B9F Sキラーマシン 内 容:B1F~B4Fにはぐれメタルが出現、しかもお供の弱い火山マップ。 さらに場所はセント横。サブロム開始早々や新規さんのレベル上げに最適です。 残された獣の地図Lv38(通称:時速75ビスチェ) 地図名:残された獣の洞くつLv38 発見者:つぼ○さん 場 所:べレンの岸辺 地 形:火山 ボ ス:B8F イデアラゴン 内 容:即あぶないビスチェ×2(B3F×2) 地図セット込み一周での所要時間は最速約1分31秒 時速79個取得可能とのこと。 呪われし空の地図Lv40(通称:松任谷鉄工) 地図名:呪われし空の湿原Lv40 発見者:ゆーみんさん 場 所:ビタリ海岸 地 形:水 ボ ス:B11F ハヌマーン 内 容:即てっこうせき×3(B3F×3) 呪われし運命の地図Lv41(通称:4Fエロ画像) 地図名:呪われし運命の墓場Lv41 発見者:てけてんちさん 場 所:竜のくび地方 地 形:火山 ボ ス:B9F ブラッドナイト 内 容:B4Fがえっちぃフロア。 残された影の地図Lv42(通称:きむらカカシビスチェ) 地図名:残された影の墓場Lv42 発見者:きむらゆきさん 場 所:エラフィタ地方(カカシの場所) 地 形:遺跡 ボ ス:B11F Sキラーマシン 内 容:即あぶないビスチェ×3(B3F、B4F×2) あぶないビスチェ×3取得⇒地図セット込み一周での所要時間は最速約2分25秒 時速74.4個取得可能とのこと。 呪われし夢の地図Lv42(通称:すぎまろⅡ) 地図名:呪われし夢の道Lv42 発見者:すぎまろさん 場 所:東ベクセリア地方 地 形:遺跡 ボ ス:B11F Sキラーマシン 内 容:作曲家のすぎやまこういち氏が発見者の地図。ファミ通の読者プレゼントだった地図。 六本木ルイーダでも運が良ければ拾えるかも? 備 考:この地図がファミ通読者プレゼントに出た時期は、意外かもしれませんがすぎまろ(Lv70) が出回り始めたあたりだったりします。 呪われし影の地図Lv43(通称:パインの甘い蜜) 地図名:呪われし影の坑道Lv43 発見者:パインさん 場 所:カルバド大草原(ゆりっぺ水ロッカー、ヨシノリげんまと同じ場所) 地 形:遺跡 ボ ス:B11F イデアラゴン 内 容:即花のみつ×3(B3F×3)即ヘパイトスのひだね(B5F×3) B3F花のみつ回収は地図セット込み1周1分35秒、時速113個回収可能とのこと。 備 考:あゆみげんま・ヨシノリげんま・5×5げんま・ヤザワめくメダルのランク違いの地図。 残された魂の地図Lv45(通称:オラノビスチェ) 地図名:残された魂の墓場Lv45 発見者:おらんださん 場 所:東ナザム地方高台(クリア後のみ利用可能) 地 形:水 ボ ス:B9F アトラス 内 容:独り旅時にB3FのE箱が即あぶないビスチェとなる。1周最速67秒、時速53.7個ビスチェ回収可能とのこと。 怒れる大地の地図Lv45(通称:やっこのタブー) 地図名:怒れる大地の坑道Lv45 発見者:やっこさん 場 所:竜のあぎと地方 地 形:火山 ボ ス:B10F ブラッドナイト 内 容:B5F画面左側に空中に浮いていて取れない宝箱をとりあえずタッチペンでツンツンしてみるという地図。 備 考:下記「やっこのタブー~ゴムのような」のランク・場所違い。 呪われし獣の地図Lv46(B5F敵無しフロア地図) 地図名:呪われし獣の牢ごくLv46 発見者:レールガンさん 場 所:アシュバル地方 地 形:火山 ボ ス:B11F Sキラーマシン 内 容:B5Fが敵無しフロア(4Cランク)。 呪われし運命の地図Lv47(通称:3本のくぎ煮) 地図名:呪われし運命の道Lv47 発見者:スズさん 場 所:ビタリ海岸(クリア後のみ利用可能) 地 形:洞窟 ボ ス:B9F アトラス 内 容:即てつのクギ×3(B3F×3)即メイド服(B8F) 呪われし大地の地図Lv48(通称:やっこのタブー~ゴムのような) 地図名:呪われし大地の巣Lv48 発見者:やっこさん 場 所:東ベクセリア地方 地 形:火山 ボ ス:B12F Sキラーマシン 内 容:B5F画面左側に空中に浮いていて取れない宝箱をとりあえずタッチペンでツンツンしてみるという地図。 備 考:ゴム乳首の発見者違い。 怒れる運命の地図Lv49(通称:太田I10) 地図名:怒れる運命の遺跡Lv49 発見者:ナ○ンさん 場 所:サンマロウ地方(灯台のある小島) 地 形:遺跡 ボ ス:B11F アトラス 補 足:S0…F1G2H2I10 2種類あるI箱最多数量10個ある地図のうちの1つ。 トップページへ
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チェックリスト@G箱マラソン(7.80~7.90) RANK SEED 地図名 内容 FILE 4C 1700 ゆらめく岩の牢ごくLv30 G箱マラソン@7.80マス/箱 [HTML] 51 1700 ゆらめく獣の牢ごくLv42 G箱マラソン@7.80マス/箱 [HTML] 4C 30B1 ざわめく獣の凍土Lv31 G箱マラソン@7.80マス/箱 [HTML] 51 30B1 ざわめく大地の凍土Lv43 G箱マラソン@7.80マス/箱 [HTML] 4C 52E3 ゆらめく影の洞くつLv24 G箱マラソン@7.80マス/箱 [HTML] 51 52E3 ゆらめく影の洞くつLv24 G箱マラソン@7.80マス/箱 [HTML] 38 7EF1 ゆらめく花の地下道Lv18 G箱マラソン@7.80マス/箱 [HTML] 3D 7EF1 ゆらめく花の地下道Lv21 G箱マラソン@7.80マス/箱 [HTML] 8D 033C わななく夢の道Lv59 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] A1 033C わななく運命の道Lv65 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] B5 033C わななく魔神の遺跡Lv83 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] C9 033C わななく夢の墓場Lv62 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 4C 0357 ざわめく空の道Lv35 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 51 0357 ざわめく空の道Lv41 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 38 05BB ねむれる岩の坑道Lv18 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 3D 05BB ねむれる獣の坑道Lv24 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 38 05D1 呪われし夢のアジトLv22 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 3D 05D1 呪われし運命のアジトLv28 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 8D 077F 怒れる影の墓場Lv59 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] A1 077F 怒れる光の墓場Lv65 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 4C 09B2 呪われし夢の坑道Lv28 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 51 09B2 呪われし運命の坑道Lv40 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 38 09D3 怒れる獣の坑道Lv24 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 3D 09D3 怒れる獣の坑道Lv24 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 4C 0A58 放たれし岩の坑道Lv37 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 51 0A58 放たれし獣の坑道Lv43 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 4C 0EEA けだかき風の雪道Lv31 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 51 0EEA けだかき夢の雪道Lv37 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 38 0FC7 怒れる獣のアジトLv16 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 3D 0FC7 怒れる獣のアジトLv16 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 02 1B0C ざわめく風の洞くつLv16 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 38 2141 呪われし空の地下道Lv20 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 3D 2141 呪われし影の地下道Lv23 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 4C 2B18 ゆらめく空の雪道Lv28 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 51 2B18 ゆらめく影の雪道Lv37 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 02 2C72 ゆらめく岩の洞くつLv14 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 4C 2DF9 ざわめく花の道Lv18 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 51 2DF9 ざわめく空の道Lv24 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 65 2E26 ざわめく影の墓場Lv40 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 79 2E26 ざわめく影の水脈Lv49 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 8D 3266 わななく夢の迷宮Lv65 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] A1 3266 わななく運命の迷宮Lv71 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 02 395E ゆらめく獣の坑道Lv17 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 4C 3C9F 呪われし獣の道Lv26 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 51 3C9F 呪われし岩の道Lv23 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 38 3F20 ねむれる花のアジトLv20 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 3D 3F20 ねむれる空のアジトLv26 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 38 409E 怒れる花の地底湖Lv29 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 3D 409E 怒れる花の地底湖Lv26 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 38 4595 呪われし花の坑道Lv17 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 3D 4595 呪われし空の坑道Lv23 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 38 49AF ゆらめく岩の洞くつLv10 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 3D 49AF ゆらめく獣の洞くつLv22 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 65 54AA わななく光の道Lv52 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 79 54AA わななく光のアジトLv61 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 4C 5557 ざわめく岩の道Lv35 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 51 5557 ざわめく獣の道Lv41 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 8D 5E27 呪われし運命の道Lv63 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] A1 5E27 呪われし運命の道Lv60 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] B5 5E27 呪われし運命の墓場Lv66 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 38 662D 呪われし空の坑道Lv18 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 3D 662D 呪われし影の坑道Lv24 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 02 6720 呪われし獣の火口Lv10 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 65 6C56 わななく夢の坑道Lv47 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 79 6C56 わななく運命の坑道Lv65 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 38 715A ねむれる花のアジトLv29 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 3D 715A ねむれる花のアジトLv26 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 02 78EE ゆらめく夢の地下道Lv12 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 38 7CE6 ねむれる夢の洞くつLv17 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 3D 7CE6 ねむれる夢の洞くつLv23 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 02 7D7E ざわめく夢の坑道Lv7 G箱マラソン@7.83マス/箱 [HTML] 65 05D9 ざわめく獣の墓場Lv39 G箱マラソン@7.88マス/箱 [HTML] 79 05D9 ざわめく獣の道Lv42 G箱マラソン@7.88マス/箱 [HTML] 38 14E8 ねむれる岩の火口Lv28 G箱マラソン@7.88マス/箱 [HTML] 3D 14E8 ねむれる獣の火口Lv31 G箱マラソン@7.88マス/箱 [HTML] 38 1777 怒れる風の洞くつLv28 G箱マラソン@7.88マス/箱 [HTML] 3D 1777 怒れる風の洞くつLv25 G箱マラソン@7.88マス/箱 [HTML] 38 2666 怒れる夢のアジトLv17 G箱マラソン@7.88マス/箱 [HTML] 3D 2666 怒れる夢のアジトLv17 G箱マラソン@7.88マス/箱 [HTML] 8D 2A24 けだかき闇の凍土Lv68 G箱マラソン@7.88マス/箱 [HTML] A1 2A24 けだかき闇の凍土Lv68 G箱マラソン@7.88マス/箱 [HTML] 65 2BBE 放たれし空の凍土Lv53 G箱マラソン@7.88マス/箱 [HTML] 79 2BBE 放たれし影の世界Lv68 G箱マラソン@7.88マス/箱 [HTML] 4C 49AA ゆらめく空の坑道Lv41 G箱マラソン@7.88マス/箱 [HTML] 51 49AA ゆらめく影の坑道Lv44 G箱マラソン@7.88マス/箱 [HTML] 4C 49D2 呪われし夢の巣Lv50 G箱マラソン@7.88マス/箱 [HTML] 51 49D2 呪われし夢の巣Lv50 G箱マラソン@7.88マス/箱 [HTML] 65 595E 呪われし影の墓場Lv50 G箱マラソン@7.88マス/箱 [HTML] 79 595E 呪われし影の巣Lv56 G箱マラソン@7.88マス/箱 [HTML] 4C 6111 呪われし運命の洞くつLv33 G箱マラソン@7.88マス/箱 [HTML] 51 6111 呪われし運命の洞くつLv36 G箱マラソン@7.88マス/箱 [HTML] 4C 69DE ざわめく風の巣Lv35 G箱マラソン@7.88マス/箱 [HTML] 51 69DE ざわめく夢の巣Lv41 G箱マラソン@7.88マス/箱 [HTML] 38 7524 呪われし風のアジトLv20 G箱マラソン@7.88マス/箱 [HTML] 3D 7524 呪われし風のアジトLv20 G箱マラソン@7.88マス/箱 [HTML] 65 76F9 放たれし影のアジトLv45 G箱マラソン@7.88マス/箱 [HTML] 79 76F9 放たれし魂の道Lv57 G箱マラソン@7.88マス/箱 [HTML] 02 16A1 呪われし夢のアジトLv20 G箱マラソン@7.90マス/箱 [HTML]